2)第三百三十八章 点数侧重_天国拯救:骑士之途
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  反而不必。

  复盘过往的战斗,罗洛所交手的敌人强度,是跟随时间与局面的烈度上升的。

  最开始不过是盗匪,例如斯卡里茨七人众、诺伊霍夫的马场血战。

  强一些的,是率队的盗匪首领。

  例如亡于他手的皮克等人。

  而作为伊斯特万麾下核心的库曼人,因为对方执行的策略缘故。

  基本都很少出现过。

  而现在,格列宁战斗与拉迪亚茨克战役下来。

  罗洛明确察觉到敌人当中的盔甲普及率大幅提升。

  如今这个时代,对于常人来说,盔甲还是很难得的。

  但伊斯特万依然有足够的能力,去装备盗匪的盔甲。

  一方面是伊斯特万手中假币足够挥霍,另一方面是他们之前与卡茨人的商贸交易。

  大宗商贸交易内,可不只有人口买卖。

  盛产铁矿的卡茨人,自然愿意出手大批盔甲。

  所以,伊斯特万麾下精锐的武备,更为精良。

  格列宁战斗中出现的厄里克麾下与瑞德麾下当中,出现的中型甲比比皆是。

  就连锻造不易的重型甲,也缴获了好几副。

  虽然卡茨人的盔甲,因为当地锻造能力的缘故。

  产品比正常盔甲要重上不少,但那也是盔甲。

  而施展剑术的长剑,就开始变得不适合局面了。

  固然因为罗洛的剑术高超,即便对上数个中型甲敌人。

  只要被他抓到机会,依然能做到速杀。

  但机会不是那么好抓的。

  并且重型甲也不同,即便是窥得薄弱地带的攻击机会,也很难击穿层层护甲杀死对方。

  哪怕是罗洛身上这套档次较低的库曼重甲。

  在躯干部位,也有重型鳞甲、重型锁子长链甲、锁子内甲、软甲、厚内衫等五层防护。

  对上这样的敌人。

  即便以罗洛LV6级别的格斗技能支撑,使用半剑破甲。

  贴身战中的风险依旧明显。

  别的不说,万一遇见一个不要命的,无视创伤死亡全力擒包住他。

  被说大师反,就算罗洛三个头六只手,也逃不过死亡的命运。

  而换上金纹匕首尝试刺杀缝隙,稍有不慎,就会付出惨重的代价。

  更不用说,后续可能会遭遇的板甲敌人了。

  杀死坎伯特的骑士佐尔,可就是这类装备。

  也是因此,面板上战锤一项技能,再度入了罗洛眼中。

  两项技能虽然差别不大,但因为后续升级的点数消耗巨大。

  手里只有十点点数的罗洛,必须做出侧重的选择。

  因为他还需要留下些空余,去学习骑战等技能。

  随着局面烈度上升,他交手敌人的类型以及交战距离,也在急速上升扩展。

  而骑兵必须掌握的骑战技能,是罗洛后续最需要的一项技能。

  他不可能当一辈子的骑马步兵。

  如果真要这样。

  之前也不必谋下一匹备用马,以及佐尔麾下的一把骑战长枪了。

  ‘剑术如今也算够用,决定了,

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